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シードフィナハは難しい [マビノギ]

HDソロどころかノーマルソロでもきつくて周回はイージーです。
正確に言うならワイバーンのみがきつくて他はHDでもどうとでもなるんですが。

FBCCの火力が足らないのでどうしてもペットが死にやすく、
いまいちワイバーンが安定しません。FBLは避けれるけどサンダーはどうしようもないし。


というわけで今考えているのはINT(というよりはFBCC)の増強。
FBCCは魔法系にしては赤改造のハードルが低く、魔法攻撃力410ぐらいで
赤改造のほうが期待値が上回るらしいです。

らしいのですがその410が問題で素の状態でINT1200でも魔攻はせいぜい250程度。
ディバインリンクやらESやらを含めても後160どう稼げばいいのか全くわからない状態。

いまいち魔法装備を調べてもエンチャとか細工とか引っかかってこないんですよね。


何かいい情報お持ちの方いらしたらぜひ教えてください。


最後に最新のグラマス一覧のSS。

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ぼちぼちやってるグラマスですが、試験が簡単な物が多いチェーンスラッシュは割りと楽に
入手することが出来ました。
次は何でしょうね、魔法か商人辺り狙おうとは思ってますが。
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ベルテンミッションエリートが色々おかしい [マビノギ]

札貰ったので早速やってみました。
やったのは背水の次に稼げる門を守る者。

やった環境としては2倍クリスタル及びディバインリンクの悟りの光使用なので
大体元の3倍の経験値取得と考えていいと思います。

結果は30分フルでやってLv60→121でした。
ざっくり26Mの効率なのでなにもしなかったとしても3分の1にして9Mの経験値。
WIZHDが30分で3,5M程度なのでいかに狂った効率かがよくわかりますね。

ベルテンミッションの2倍クリスタルが常に売っているという点が大きいです。
戦闘経験値Pはこうはいきませんからね。

背水の陣を土曜日にやればペット200も楽々いけるのではないかとか考え始めました。
作ったディナシーすでにLv150ですし(経験値的にはまだ3分の1も稼いでないけど)


それはそれとして。
2倍修練期間も終わりましたので(2倍APは残ってるけど)
スキルがどんな感じになったのか総括。


まずチェーンスラッシュ関連は全て1になりました。
人形術も以前ブログに書いたように全て1に。

またチェーンがLUCKで最大が上昇ということでGSを1にしてマスター商人も取りました。
後錬成系スキルを上げるのが面倒で取っていなかったポーション中毒も入手、
これも一気に1まで上げました(効果どのぐらいあるのか良く分かりませんが)

シードフィナハにいい加減取り掛かりたいということで死の舞踏も1に。
幻惑は強さ指定が面倒くさくて8止まり(AP消費でかいというのもある)
グランドマスター司祭になりたかったので各種MSも勢いで1まで上げてしまいました。

上げたスキルは多分こんな感じ。その結果


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転生時(Lv1 才能は交易)でステータスここまで伸びました。
前の記事とくらべてもかなり成長したような気がします(こっからが辛いんだろうけど)



ただ取りたかったスキルをほぼ取ってしまったので、
ペットLv200以外に特に目標がなくなってしまいました。

後やりたいことと言えばマスター女王様タイトルを取るとか、シードフィナハ通うとかでしょうか。
いっそシードフィナハでAP爆死させれば尻に火が付くのかもしれませんが……


一応エコーストーンで狙っているのは赤の盾無突進・FHワープ距離と
黒のチェーンスイーピング範囲の二つ。
25等級に上げることすら遠い話ですが、この二つ取るにはどれぐらいAPいるんでしょうかね。
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ベルテンミッション 雑感 [マビノギ]

アヴァロンの橋

3フェイズ目まではなにも考える必要がないぐらいヌルゲー。
そこから先はダイとアイリースを配置したほうが楽かもしれない。
弓と打撃組は育ってるなら出しても良いのかな?
ただFH無いとでかい熊とか若干きついかも。ダウン取られるとなおきつい。


背水の陣

なにをどうころんでも失敗もクソもないミッション。
エンドレスFH気味の人ならWIZHDより効率は良いと思う。
Lv100超えたらできなくなるけど。


円卓の騎士たち

ただの初見殺し。敵全部無視して円卓の防護壁壊して円卓の中の雑魚を殺す。
その後は狼を鞭か手裏剣か銃辺りでペチペチ殺すだけ。
熊は倒しても普通にクリア出来るけど倒したほうが良いのかは分からない。


門を守る者

難しくはないがひたすらに長く面倒くさいミッション。
経験値だけ稼ぐなら廃水のが遥かに楽。
視点移動を多くしなければならないのとワープするたびに画面が光るのがうざい。
鞭はカウンター食うので手裏剣か銃のが無難かも。
敵の攻撃力はまあまあ高いがタコ殴りにされない限り死ぬほどでもない。



全体にだりいミッションばっかでお金にも美味しくないので経験値向けですかねえ。
一応デモニックとか落とすらしいですがそれはエリート限定だったりするのかなあ。
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ルンダ上HDソロ初挑戦 [マビノギ]

先週だか先々週のオンタイムイベントでもらった通行証が腐りそうだったのでいってみました。
時限の経験値2倍Pも降ってきたので丁度いいかというところで。

ディバインリンクが1であるなら苦戦はしないダンジョンではありますね(面倒くさくないとは言ってない)
そもそも1・2Fは累積5000以上ぐらいあるなら何をどうしなくても何とでもなるような気もします。



問題は3F以降。
まず黒クマネズミ 元々クソ硬かったこいつですがライフ2万近くなり
非常に固いうえに物理と弓は余計に通りません。
ライトニングロードは通るのでペットがタゲをまとめてくれていればこれでふっとばすのが楽。

骸骨フラソ。
正直ずっとFHとバッシュで倒してたら普通に倒せたのでよく分からず。
レベルアップするらしいけど今回は運が良かった?

レッドスケルトンパイレーツ3種
最大1000の赤5鞭でスイーピングでクリが出て3割も削れません。
キャプテンになるとFH持続でも8匹倒すのがやっとというところ。
鞭の通常攻撃で2桁のダメージを見たときは正直乾いた笑いが出ました。



とまあ色々書きましたが思っていたよりは普通に攻略可能に感じました。
ただスイッチ部屋避けている状態なのでやったらどの程度経験値稼げるのかは不明。

今回はイベント2倍と経験値2倍でLv78から125まで上がりましたので単純計算で大凡25M?
4分の1で考えると6Mぐらいの経験値。クリアにかかった時間は1時間なので、
私程度の性能では効率で考えるとWIZHDと大差ない気もします。
スイッチまでやれば稼げる経験値は増えますが当然時間も余計にかかりますし。

WIZHDよりはレアに期待出来る(確率低いけど)狩場ではありますので
札があればこちらに挑戦するのも悪くないかもしれません。

ノール程度であればクリが出れば1発に近い形で倒せますし。

まあ問題は札の入手が絶望に近いこと、レアが出る確率も絶望的というところでしょうね。
WIZHDよりはまだましな気もしますが……



とりあえずめぇとフローラはLv120超えましたのでなんとか実用レベルになった……のかな?
少なくともWIZHDやルンダ上HDで死ぬことはほとんど無くなりそう。(1回は生き返れるし)

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Fate、エヴァへの執念 あるいはハルヒ [その他]

全くマビノギ関係ない記事なので折りたたみ




オタクの妄言


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今の修練って怖いね [マビノギ]

イベント 2倍
才能 2倍
総合トレーニングポーション 2倍
人形術トレーニングポーション 2倍

の16倍に更にソウルスターの証1.5倍とLv120による修練値1.6倍で
人形術をやったところ、おおよそ2時間弱で全ての修練が完了しました。

人形術は(一部を除いて)そこまできつい修練はないとは聞いていましたが
それを差し引いても恐ろしいことで。

これからもきっちりコインを回収して総合トレPを確保しておかないとダメですね。



ちなみに先程の数字を合計すると38.4倍(最後の0.4は切り捨てられるのかな?)
これがどれぐらい恐ろしいかというと、あの面倒くさいことで有名なワイヤーバインディング修練が


人形修練.jpg


どこぞの練習修練より遥かに簡単になります。(画像が切れてますがR2の修練です)



ここまでを寝る前に終わらせて、翌日司祭に転生しマジックシールド修練。

ソウルスターの証の修練が細工と同じく修練回数ではなく修練数値自体にかかる仕様だったので
R6ぐらいまではペットのインプに使わせて壁殴って後は使うだけ。
R5だか4以降は壁殴るだけで終わりという有様。



さらにまだ4倍修練だし各種英雄才能の証が全部あるしということでゴールドストライク修練。
強さの把握が若干面倒でしたが幼いタヌキアクセも駆使してすぐにR1に。
さらにさらにねずみが面倒くさくて練習で止まっていた幻惑の演奏を少しだけ上げて
吟遊詩人もマスターに。

これで今日だけで司祭人形商人吟遊詩人がマスター才能になりました。
(内三つは元から大で止まってるのを放置していただけですが)




後は司祭をグランドマスターにすれば当面の目標はおしまい。
他の各才能もグランドマスターにする必要はありますが急ぐものでもなし。

またSSは人形術しか上げきっていない段階ですがステータスも

3ab6213734f63f83e239df4d4e2383ad.png

ここまで伸びました。
とは言うものの、DEXとSTRの素を1000以上とかどうやったらなれるんだろうか。
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G19・20・チェーンスキルの一連のクエストをやっての感想 [マビノギ]

こんなまともなシナリオ作れるなら最初からやれ。
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大晦日にスクーターでカピバラとトカゲを轢く [マビノギ]

ええまあタイトルのとおりです。
応急治療を上げていました。(ワイバーンの爪はギルメンから買い取りました)

なんで今さらそんなもん上げているかと言えば、グランドマスター司祭の効果に
ペット経験値50%増加なるものがあると聞いたからです。

これがあればペットLv200も夢物語から努力目標ぐらいまで下がってきます。



が問題なのはそもそもマスター司祭に届いていないこと。
現状は大司祭で上げきっていないのは応急治療と各種マジックシールド。

応急治療の次はヘルハウンドの頭蓋骨とかいう誰が今更持ってんだ品なので除外して
なんとかマジックシールドをあげようと画策。

幸いなことにドルイドの証がガチャから入手出来ているので
最悪APトレ連発してもなんとかマスター司祭にすることはできそうです。



……1月3日に人形術のトレを全て終わらせて翌日に司祭転生したうえに
そっから毎日のようにグラマスクエをやる前提ですが。
でもまあ不可能ではない以上やるしかないんです。気づいたからには戻れません。

さらに言えばディバインリンクのサブスキルにも経験値増加があるんですよねえ。
さすがに神聖経験値が足りないのでこれはどうしようもないですけれど。
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対して強くない人間キャラのWIZHD周回 [マビノギ]

時代は鞭です。
DEX800LUCK350程度のキャラでWIZHD3周がせいぜい40分で出来るという恐ろしさ。
今までは考えられなかったですね本当に。


まあ勿論鞭だけではここまで伸びないので、私の場合はFHCT頭と併用。
FH1回でぎりぎり1個のスイッチが終わるか終わらないかぐらいです。

R3の巡礼者の剣とかいう舐め腐った武器(エンチャは一応ガチ)でこれなので
ケルティックに変えるかR5にすればスイッチ1回は簡単にいけるようになりそう。

グランビルが出るか変身中ならほぼ間違いなく終わりますが。


ボスは出来ればFHのが楽なので1・3・5・7の奇数スイッチをFH、それ以外を鞭でやります。
私の鞭は上記の通りの性能の上、使用している鞭はカットスロートに鞭R9のESをつけただけ。

mabinogi_2017_12_23_004.jpg

最大こんなんです。こんなんですがstrとintの合計が2000の銃より強いです。
というと多少語弊があるのですが、フレンジーの通常攻撃がやたらめったら詰まるので
ストレスが大きいんですよね。なのでほとんど使わなくなりました。
(追加装備スロットを使うと私の頭がごちゃごちゃになるというのもある)
せいぜいバレットで纏めるときぐらいですね。



肝心の鞭なのですがこの最大のチェーンスイーピングで

弓・グランビル 確殺
槍・女魔・馬 5割殺せる
ウォーリア 7割削り

だいたいこの程度のダメージが出ます(無論クリが出れば全員1発で死にます)
鞭は射程が長いので多少残った程度なら通常攻撃で殺しつつドルカを溜められるので
そこまでストレスになりません。(デッドリーの敵を長時間殴れない現象がたまにありますが)

また戦闘場所が狭いので範囲が広いチェーンスイーピングがよく刺さります。
範囲細工10ぐらいあればもっと楽になるかもしれませんね。買えないけど。

1・2匹残ったやつはインペイルで。ウォーリア以外は死にますしウォーリアも8割以上削れます。
カットスロートはダメージのブレが大きいためか、やたら低いダメージもたまに出ますが……



これで大体1周10分程度です。沸き方と運によっては10分切れることも有ります。
掲示板行ったり宝箱開けたり何だかんだ含めても13分ぐらいですね。
今回のガチャで出たペット転生秘薬をディナシー前の練習としてめぇに使ってみたのですが
3周でLv66(経験値320万ぐらい)でした。

めぇ自体も強いペットなのでLv100ぐらいまではあげてもいいかもしれません。



ディバインリンクの存在もとても大きく、殴られてスキル中断ということがほとんどなくなりました。
昔ソロ挑戦したときは殴られて範囲攻撃ペット出してが当たり前だったのでえらい違い。

また公式掲示板のAll-in-one AIというAIを頂いて使っていますが本当に役に立ちます。
この場を借りて御礼申し上げます。
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野良ガシとペット育成と [マビノギ]

いい加減神聖経験値がたまらなさすぎるのでお邪魔しました。
PT主がすごく良い方で色々教えていただき本当にありがとうございます。

とはいえ神聖スキルが全然もいいところなのでとっとと上げてしまいたいところです。
事実上ほぼ役立たずなので。



ところで来年1月の最終週にペット経験値2倍イベントがあります。
折角1にしたディバインリンクを有効に使うにはこれがチャンス。
うってつけなことにカード状態のディナシーが居ます。
これを逃す手は無いと思っていたのですが、ペット経験値2倍は2日間だけ。

当然のことながらペットは召喚時間が決まっています。
ディナシーの召喚時間は2時間なので私の場合どれだけ頑張っても6時間の育成が精一杯。
(ペット経験値2倍が土曜日0時きっかりに始まる前提で)

アルビ上HD上級やルンダ上HD上級をソロで回すようなスペックはないので
育成はどう頑張ってもWIZHDが限界。
果たしてこれでどの程度レベルが上げられるのか。


というわけでとりあえずWIZHDを回ってみました。
慣れない追加装備スキルスロットを使ってやった結果、1回目は26分。
2回目は多少それに慣れて24分。FHとフレンジがりがり使っても結果はあまり変わらず。
このペースではとても周回と言えないですし急にPSが上がることもないので金に頼ることにしました。



最初は憧れのケル剣をと思ったのですが、バッシュで回っても多分早くなりゃしないのでやめ。
クラショ範囲・属性弓も考えましたがそもそもDEXが低すぎるので却下。
値段や実用性も色々考えた結果

細工装.jpg

これを買いました。
効果は絶大で1周おおよそ15分で回れるように(鞭になれたのも大きいですが)
これなら制圧2よりもいい効率が出せる……のかな?多分。


というわけでこっからいつもの皮算用。
大体WIZHD1周が1M経験値らしいので、ペット2倍と経験値ポーションを使って4M。
単純に時間いっぱいやれば34M×3でおおよそ100Mの経験値になります。

100M経験値というとLvにすれば160。これだけあれば実用性のあるペットができそう。
検索していると200が当たり前のようですが、200はこっから200M経験値が必要。
ペット経験値2倍が終わった後、平日にどこまでやれるか。

正直10歳までやってもLv200は無理そうな気がしてなりません。

そもそも2倍中に2時間のWIZHDをやることにすら不安がありますが。(土曜日は4時間)
まあ人と比べず自分なりのペースでやればいいとはわかっているんですけどね。


……あの細工頭買ってもまだ栄養剤買うぐらいのゴールドは残ってるんだよな(悪魔の囁き)

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